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Dragonball
·
ASIC
·
Blake3
·
RELEASED JUN 2024
Dragonball A11 — Simulateur de rentabilité
Profit /day
$-5.21
Revenu /day
$0.31
0.04396 ALPH/day
Coût $5.52 @ $0.1/kWh
Hashrate
1.2Th/s
Blake3
Power · Efficiency
2300.0W
1.92 j/Gh
Dragonball A11 perd $5.21 par jour en vendant le hashpower Blake3 à 1.2 Th/s, en consommant 2,300 W au mur. C'est après déduction de l'électricité à $0.10/kWh — pas tout à fait à l'équilibre aux tarifs actuels.
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Questions fréquentes
À propos du Dragonball A11
Le Dragonball A11 est-il rentable ?
Au October 2026, le Dragonball A11 génère $-5.52/jour en minant Blake3 à un coût électrique de $0.1/kWh. À ce tarif électrique, ce n'est pas rentable.
Comment le hashrate du réseau Blake3 change-t-il le profit du Dragonball A11 ?
Quand le hashrate du réseau Blake3 augmente, ta part des récompenses de bloc diminue proportionnellement — le Dragonball A11 gagne moins même si le prix du coin reste stable. Le simulateur ci-dessus permet de modifier le hashrate réseau à la hausse ou à la baisse pour modéliser la pression concurrentielle des nouveaux mineurs.
Que se passe-t-il si le prix du coin Blake3 bouge ?
Les récompenses de bloc sont payées en coin natif, le revenu quotidien s'échelonne donc avec le prix. Doubler le prix double approximativement le revenu du Dragonball A11 — et comme l'électricité est fixe, le profit croît de plus de 2×. Le simulateur permet de fixer un prix personnalisé pour modéliser hausse ou baisse.