free web
        stats
M
MiningBoard Pro
PEARLHASH $0.0223/TH/d XELISHASHV3 $0.0234/KH/d TARIRANDOMX $0.0021/KH/d QHASH $0.0003/MH/d DYNEXSOLVE $0.0185/KH/d ABELHASH $0.0000/MH/d MEOWPOW $0.0101/MH/d KARLSENHASHV2 $6.7192/GH/d VERSAHASH $0.0001/MH/d FISHHASH $0.0051/MH/d KADENA $0.0214/TH/d ETHASH $0.0019/MH/d PEARLHASH $0.0223/TH/d XELISHASHV3 $0.0234/KH/d TARIRANDOMX $0.0021/KH/d QHASH $0.0003/MH/d DYNEXSOLVE $0.0185/KH/d ABELHASH $0.0000/MH/d MEOWPOW $0.0101/MH/d KARLSENHASHV2 $6.7192/GH/d VERSAHASH $0.0001/MH/d FISHHASH $0.0051/MH/d KADENA $0.0214/TH/d ETHASH $0.0019/MH/d
Dragonball · ASIC · Blake3 · RELEASED JUN 2024

Dragonball A11 — Mô phỏng lợi nhuận

Dragonball A11 lỗ $5.30 mỗi ngày bán hashpower Blake3 ở 1.2 Th/s, tiêu thụ 2,300 W điện. Đó là sau khi trừ chi phí điện $0.10/kWh — chưa hòa vốn ở mức giá hiện tại.

less than a minute ago Similar miners ↓
Bấm để chuyển · 7 mục Mô phỏng lợi nhuận 4/7
Profitability Simulator · ALPH
Network hashrate
5.09 PH/s
This rig
1.2 Th/s
Network ≈
4,242 rigs
Your share · 1 rig
Scenario · add 1 of this rig
vs ALPH network: 5.09 PH/s
Rigs × Qty Share Rev /rig/day Cost /rig/day Profit /rig/day Total profit /day
Profit vs quantity added
Adjust the Quantity slider to see how adding more of this rig affects earnings.
Câu hỏi thường gặp

Về Dragonball A11

Dragonball A11 có lợi nhuận không?

Tính đến June 2026, Dragonball A11 thu $-5.52/ngày khi đào Blake3 ở giá điện $0.1/kWh. Ở mức giá điện này thì không có lãi.

Hashrate mạng Blake3 thay đổi thì lợi nhuận Dragonball A11 thay đổi thế nào?

Khi hashrate mạng Blake3 tăng, phần thưởng khối của bạn giảm tỷ lệ — Dragonball A11 kiếm ít hơn dù giá coin không đổi. Mô phỏng phía trên cho phép tăng/giảm hashrate mạng để mô hình hóa áp lực từ thợ đào mới gia nhập.

Nếu giá coin Blake3 thay đổi thì sao?

Phần thưởng khối được trả bằng coin gốc, nên doanh thu ngày tỷ lệ với giá. Giá tăng gấp đôi sẽ làm doanh thu của Dragonball A11 tăng gấp đôi — và do tiền điện cố định nên lợi nhuận tăng hơn 2×. Mô phỏng phía trên cho phép đặt giá tùy chỉnh để mô hình hóa kịch bản tăng hoặc giảm.